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天下之弱者的反击第235部分阅读

    发挥出更大的作用。

    而在知悉了我通过轻舞飞扬转告的交易要求之后,据说秋水长天对于我“趁火打劫”、“坐地起价”的卑劣行为大为火光,当即就要同我翻脸。不过后来冷静了下来的他,经过认真的考虑,并没有关上合作的大门,决定亲自出马和我见面,商谈有关合作的细节,我当然也不会拒绝。不过任凭秋水长天舌灿莲花,如何的晓以利害,唱红脸也好,扮白脸也罢,我都坚持着必须获得一个传送魔法阵的布设权,不管距离远近,只要在有效的传送距离内,他都必须无条件的和我走上一趟。“晋级丹”带给血巫妖铁木耳的好处不能够让他白占了,而且他也可以通过传送魔法阵自由的来去,和我一起开发新发现的地域。反正探险队现在还没有探察清楚那些亡灵骑士具体的情况,不能最终决定是否值得布设传送魔法阵,以及实际的布设地点,我有时间等待,他肯定比我要着急多了。当然也会适当的给他们施加点压力,摆出了不惜退还那一次交易的装备,杀死血巫妖铁木耳,废去他和天星的“血变”能力的架势,敦促他尽早的做出决定,是保留还是退款,也好方便我决定对策,重新联系新的买家。

    没过两天,秋水长天终于顶不住了,在相关的天星以及轻舞飞扬也都做出了一点让步的情况下,不得不和我妥协,达战了合作协议。我先让血巫妖铁木耳服下“晋级丹”,让他验看一下“血变”能力增强了之后的效果,同时也必须无条件的支持他布设传送魔法阵的工作,以后如果有需要的话,不能够再提出其它的条件。我则如愿的获得了一个传送魔法阵的布设权,我们双方各凑齐六个亡灵巫师参与,而布设在迷失大陆的第一个传送魔法阵,并没有设在他的势力范围内,位置处于中间地带,方便了我们使用。

    第六卷 逐鹿天下 第五百九十五章 幽灵骑士

    当我统率重兵,强闯入“血潭”领地,找上血巫妖铁木耳,让它服用“晋级丹”的时候,出于皇族的自尊,它还是不甘顺服的表现出了抗拒的意思,不愿贸然的服下这粒来历不明、功能不晓的东西,惟恐我从中搞鬼暗算于它,落得什么对它不利的结果。但在我的强行威逼下,甚至亮出了被我收服的一个大血巫,摆出了如果敢抗命不从就准备兴兵平乱,将它击杀取而代之的架势,人在屋檐下,不由得它不低头,不甘心放弃血巫妖之位杀身成仁、舍命取义的它最终还是很明智也很无奈的屈服于我的强权之下,在我保证不会强行剥夺它所拥有的有限的自由,全面进犯接管“血潭”领地的情况下,它也答应不反叛我,不会主动地兴兵反攻给我制造额外的麻烦,然后老实的服下了“晋级丹”,迅速的结出了血茧,开始了突变进化的过程。

    铁木耳的资质确实算不得太好,至少和禁忌法师罗斯博格相比差距不小,花费了差不多二十八个小时才完成了进化。如果不是“晋级丹”经过了死老头额外的加工处理,进一步提高了亡灵生物提升最高的一级等级的几率,让我获得了多一点儿的信心,真要担心它是不是能够如我所愿的达到十级中阶,会不会因为先天资质太差,而只提升两阶甚或是一阶的等级。还好结果总算是不错,铁木耳顺利的完成了进化,等级正如我预料和期望的那样提升了最高的一级,由原先的九级中阶成功的达到了十级中阶,一举突破了系统所设定的血巫妖固定的等级,实力获得了极大的增强。

    随着铁木耳提升到了十级中阶,最直接的影响,自然要数赋予我们的“血变”能力了。原本我所拥有的第一顺位的“血变”能力施展之后只能够增加15%的基础精神力,已经相当长的时间没有什么增长了,现在则一下子增加了5%,通过“血变”能力提升的基础精神力一举达到了20%,意味着更高的“灵魂契约”成功率以及一次性能够召唤到人间界的亡灵手下的数量。而且每天可以使用“血变”能力的次数虽然还是两次,但每次“血变”持续的时间却由原来的半个小时增加到了四十五分钟,从中所得到的好处已经超出了我的预料,让我十分的满意。排在第二顺位的撒满同样受惠良多,一经施展“血变”能力,基础精神力可以增加75%,增长的幅度比我高出了许多,大概是因为体质相合的缘故,得益更多,可持续的时间也延长到了四十分钟,使得它在向吸血獠亲王发起晋爵挑战的时候能够多一些本钱。至于排名第三、四、五、六顺位的轻舞飞扬、心比天高、秋水长天和天星应该也同样得益不少,虽然没有谁向我透露,也不好主动去打探他人的隐秘属性资料,不知道他们具体的增加情况,但单从秋水长天并没有找上我提出什么抗议或者表达什么不满的表现来看,就能够推断出他们对于结果也应该是比较满意的。

    而且好处还不止这些,经历了突变,额外的提升了一级的等级,血巫妖原本正常拥有的赋予六次“血变”的能力也获得了增强,额外地又多出了两个赋予“血变”的名额。虽然排在第七、第八顺位,分别只能够持续三十分钟和二十五分钟,所能够临时增加的基础精神力也不会有我这么高,但估计怎么也应该提升10%左右,在许多场合,同样能够发挥出相当重要的作用。只要我愿意转让的话,肯定能够为我换取来不错的收益。这不,在得知了血巫妖铁木耳被一种名为“晋级丹”的物品额外的提升了一级的等级,不仅增强了“血变”能力的效果,还很有可能会多获得一两个赋予“血变”的名额之后,一些顶级的亡灵巫师纷纷向我咨询求证。这件事情瞒无可瞒,除非我肯一直隐藏不用,否则迟早总会曝光的,只能告知了他们实情。在从我口中得到证实,多出了两个“血变”名额之后,顿时便掀起了竟买狂潮,夜游、真命天子、龙马精神、发如血等人不断的找我沟通游说,极力的想让我转让一个“血变”的名额给他们,几乎要把我给烦死了。最后只得宣布公开转让,价高者得,让他们各自出价,谁能够提供出让我满意的交换物品,就让血巫妖赋予他们“血变”能力。让他们争去吧,“血变”越是抢手,能够给我换取到的利益就越大,这么好的机会,我自然不会轻易的放过的。毕竟新一届的“天下英雄大会”就要举行了,据说这也是《天下》第一阶段运营期间的最后一届,之后就要开始全力为光暗阵营的终极决战做相关的准备了。本届大会可以说是最后一次比武论英雄的机会了,不仅事关个人的声望,同时也提供了颇为丰厚的奖品,甚至包括现金的奖励,所获得的优胜奖金将使用现实中的欧元货币支付,由《天下》官方直接打入每一个获奖玩家的个人账户中。所取得的战绩还将关系到晋级十级职业的资格评定,使得众多的玩家不管是为了求名还是希望夺利,都极力的想在这最后的一届“天下英雄大会”之上尽展身手,争取获得自己所期望的甚或是更好的战绩。我这个上一届的“天下第一高手”和“天下第一亡灵巫师”自然是不甘落后于人,不愿意败于人手,失去卫冕的机会。不过除了三件神器之外,我身上的其它装备相比同一级别的那些顶级玩家终究还是逊色了一些,以我现在的实力,同他们相争并没有太大的把握,因此必须在八月一日新一届的“天下英雄大会”举行之前尽力的增强自己的实力才行。不舍得直接花钱购买,就只能够利用手中现有的资源进行交换了,争取尽量的把它们卖得一个好价钱。

    只是夜游、真命天子他们也知悉我的用意,似乎在私底下结成了同一阵线,提出用来和我交换“血变”名额的不是相同的物品,便是价值相近之物,而且对我而言都不是太珍贵的,没有太大的作用,以避免引发恶性竞争,不让我从中谋得太多的好处。我自然不会答应,也不愿多费口舌,浪费时间去和他们讨价还价,便把事情暂时搁置一旁,进行冷处理。反正距离“天下英雄大会”还有两个月的时间,看看到最后会是谁先沉不住气。

    帮助秋水长天布设传送魔法阵的事情也在紧锣密鼓地进行着。最先布设的是迷失大陆以及“无底深渊”的两座,都是需要我参与的,一共要用到六个黑暗圣兽的圣魔晶,还都必须是我亲手击杀的才行,为此不得不花费时间到人间界去挑战黑暗圣兽。好在现在玩家已经晋级到了第九级职业,顶级高手都拥有了超越十级上阶的实力,无须再设置机关埋伏提前进行太多的准备,几十个打一个,正面强攻,比较轻易的就能够干掉一个圣兽。虽然掉落的都不再是什么高等级的装备物品,但圣魔晶却是不会有什么变化,请阿风、雪无暇、云无影等同心盟的同伴们帮忙,几天的工夫就已经搜集到了不少,足够布设几个传送魔法阵的需要了。

    布设好了这两个传送魔法阵,秋水长天没有再请我继续帮忙参与。把我排除在了其后两座传送魔法阵的布设人员之外,应该是不想让我从中分享到太多的好处,这也是我已经预料到的,所以才极力地要争取到一个传送魔法阵的布设权。接下来便继续投入到了“死灵空间”中其它事务的处理当中,除了深入第一禁地“失落国度”中的火属性区域收服更多的火爆骨蛇,以及抓紧改造训练巨魔法师龙骑士之外,最重要的工作便是胡夫接下来的老挑战事宜了。借助我不惜耽搁时间,一有余暇便施展出“亡灵之魂”魔法为它疗治创伤,特别是吞服下的“万年火晶”的功效,胡夫的伤势恢复情况不错,甚至比我预期的还要好上一些,距离一个月的挑战保护期仍然有一段时间,就早早的完全恢复了状态。经过我仔细的检查,甚至和它进行了一场实战演练,都没有发现留有什么隐患,身体确实已经完全复原。为了抢时间,能够尽早地成为法老王,赶得及完成相关的准备工作,能够在“天下英雄大会”中布设出“大金字塔天笼地锁阵”,不待保护期满,便主动找上了已经提出了挑战申请的老巨头之一的库特哈勃,宣布将接受它的挑战。越早进行挑战,对于库特哈勃就越有利,胡夫纵使恢复了伤势,也没有太多的时间来适应新的状态,它自然不会反对,很快便约定好了进行挑战的时间和地点,两天之后决一死战。

    在“金字塔”的全力催发下,为了应付战斗以及治疗伤势,“万年火晶”的效力已经被耗去了七七八八,虽然还剩余了一点,但却是最难炼化的核心,只能够由身体慢慢的吸收消融,无法再强行转化吸收。面对的又是老三巨头之一库特哈勃这样也领悟了“燃灵魔杖”的劲敌,残余的这点“万年火晶”的功效显然不会给胡夫带来太大的帮助,我决不容胡夫在挑战中出现什么闪失,为了稳妥起见,在开战前我又给它吞服了一朵“千年火莲”。击败了实力最强的老杰弗森,实力原本就提升了一些,又知悉了“燃灵魔杖”的底细,加深了几分领悟,可以提前加以防备,无须再耗费更为珍稀的“万年火晶”,借助“千年火莲”的效力应该就足以击败库特哈勃了。

    战斗进行得很激烈,经过了前期的试探和僵持阶段,在察觉到自己难以占据压倒性的优势,面对我和胡夫的联手夹击逐渐的显露出了败象之后,库特哈勃仍然坚持着不肯放弃,在极力的加以顽抗。显然打的是和杰弗森一样的主意,拼着自己最终战败,沦为依附者,失去成为法老王的资格,也要争取重创胡夫,拼一个两败俱伤,方便接下来的维伦佐夫赢得挑战,看来它们是铁了心不肯让胡夫成为法老王了。只可惜在我和胡夫的双重攻击下,结果并没有什么意外,库特哈勃最终还是战败了,失去了独立的地位,不得不向胡夫宣誓臣服,沦为了可怜的依附者,再没有了昔日的骄傲和荣光。而胡夫虽然在库特哈勃的拼死反击下再次遭受到了重创,但有过了上一次的经验,能够催动“金字塔”更好的挥发出“千年火莲”的功效,再加上“万年火晶”残存之力的一点儿保护之效,并没有伤到太多的元气,灵魂本源的受损情况也不是十分严重。只要我多为它施展几天的“亡灵之魂”魔法,应该能够赶在一个月的保护期满之前及时的恢复状态,以迎接最后一个有资格竞夺法老王之位的老巨头维伦佐夫的挑战。

    库特哈勃臣服之后,最后的一个老巨头维伦佐夫紧接着向胡夫提出了挑战的申请,只要再击败了它,降服剩余的那四个老依附者只是时间的问题,不会再有什么困难。当然我也必须抓紧时间才行,每次挑战至少也要间隔上天的时间,要赶在八月一日最后一届的“天下英雄大会”举行之前让胡夫成为法老王,让我拥有摆下“大金字塔天笼地锁阵”的能力,时间可谓是相当的紧迫,不能够有一丝的松懈。

    期间我出资赞助的那支探险小分队也传来了好消息,经过仔细的探察搜寻,终于摸清楚了迷失大陆深处那片区域的亡灵骑士的一些基本的情况,提交给了我一份颇为详尽的调查报告。那里不是一处领地,或者是一部分亡灵骑士的聚居区,而是一个庞大的亡灵骑士国度,面积广袤,几乎可以说是在无限的朝着迷失大陆的纵深方向在延伸。探险小分队探察至今,也没有能够把握到其大概的规模。区域内生存着大量的亡灵生物,都是亡灵骑士种族,没有其它的亡灵种族和它们共生共存,初步估计亡灵骑士的数量至少要以百万计,当然那些亡灵骑士也都不尽相同,分为不同的种类,各具不同的功能。

    探险小分队工作十分地尽职尽责,具有较高的专业素养和职业精神,他们亲自收服了一些不同种类的亡灵骑士的个体,对生活在那个亡灵骑士国度内的各个亡灵骑士种群的基本情况有了一个大概的了解。不同于原生大陆我们常见的黑暗骑士和恐怖骑士,这是一个全新的亡灵骑士种族,名为“幽灵骑士”,它们拥有更高的等级,实力最弱的种类或者个体至少也都有八级,而且只占很小的一部分比例,大部分的幽灵骑士都达到了九级,也存在十级的超强个体。探险小分队就曾经发现过疑似十级幽灵骑士的个体,发动了突袭想将其俘获,只可惜他们的实力不足,不仅没有能够击败收服,反而被对手以及闻讯聚集过来的一干幽灵骑士护卫所击溃,险些把他们自己的性命给赔进去。收服的风险太高,探险小分队不敢再轻易尝试,因此相关的资料都只是从其它收服的幽灵骑士那里了解和推断得来的,没有确实的证据能够加以确认。

    不象恐怖骑士那样拥有着另类的坐骑——巨熊、狂狮、地行龙、飞龙等,幽灵骑士似乎更接近等级最低的黑暗骑士,坐骑几乎都是亡灵马——骷髅马、干尸马,以及更为高级的幽灵马,根据移动方式还可以分为地行马和飞马。除了幽灵马之外,无论是体格粗壮,或者是身披重铠的骷髅马和干尸马,自身的能力都不是很强,仅能够胜任一个坐骑的角色,不具备太强的战斗力,主要靠马背上的亡灵骑手进行战斗,而它们也才是幽灵骑士最具威力的所在。

    幽灵骑士骑手的构成也同样分为三类——骷髅骑手,干尸骑手以及幽灵骑手,也是以幽灵骑手的实力为最强。它们大都装备着厚重坚实的铠甲,具有较强的防御能力。而除了一部分骑乘飞马,具备空战能力的幽灵骑士无论坐骑还是骑手都稍微偏重一些敏捷和灵活之外,地行骑士最为注重的就是力量,拥有很强的冲撞突破能力,根据探险小分队的试验,正面冲撞的话,一个九级上阶的地行幽灵骑士能够比较轻松地将一个相同等级的黑骨龙给强行撞开。黑骨龙只有凭借着飞行在空中的灵活机动,施展运动战方才能够占据一点优势。

    坐骑和骑手的种类并不是一致的,拥有骷髅马坐骑,骑手可以是干尸或者幽灵,这也是缘于幽灵骑士的特性——它们不具有可成长进化的属性。等级是固定的,无法自行获得提升,但却能够通过成长转化它们自身的形态。在同一等级中,骷髅形态能力最低,其上是干尸形态,幽灵形态的实力最强。一部分先天资质比较好的幽灵骑士个体,可以在成长的过程中吸取积蓄到更多的能量,来转化自己现有的形态,获得更强一些的实力。不过坐骑和骑手是分开的,无论是坐骑转化,或者是骑手转化,都需要消耗一定的能量,只能够单独进行,因此那些拥有幽灵马和幽灵骑手的纯种的幽灵骑士都是先天资质不错,同时活得年岁够久的老家伙,在相同等级的幽灵骑士当中,拥有着最强的实力。

    在幽灵骑士当中,有着最为强大的一类存在,被称为幽灵骑士王,是这片幽灵骑士国度的最高统治者。数量极其稀少,应该是屈指可数。它们的等级或许没有超越十级上阶,达不到哈迪斯、罗比尼奥以及终极毁灭骑士这些堪比圣兽的程度,但却拥有比普通的十级上阶亡灵更高的智商,具有一些更为奇特和强大的能力,实力却是在一般的十级上阶的亡灵之上。只可惜探险小分队收服的幽灵骑士数量太少,而且等级也都不高,最多不过是九级上阶,没有十级的个体存在,幽灵骑士王只存在于它们这些幽灵骑士的传说之中,却是没有谁亲眼得见过。

    根据探险小分队通过探察得出的初步的分析结论,作为亡灵生物中最出名的一大亡灵种族更高级别的代表,幽灵骑士拥有着强大的攻击力。不仅仅是级别较高,存在着不少十级的个体,还体现在它们多样性的攻击手段方面,这才是我最为看重它们的地方。除了恐怖骑士的制式武器双手斩马刀在幽灵骑士当中同样大量装备着之外,近战格斗的武器还有长枪、长矛、长柄大砍刀、长柄战斧等其它的式样,甚至包括一手持盾,使用单手武器大剑、单手斩马刀、短斧的更为偏重防守能力的幽灵骑士种群。而更让我欣喜的是,还有不少能够远距离攻击的幽灵骑士兵种,数量最多、比较常见的是幽灵弓骑兵,它们是纯远距离攻击兵种,坐骑是地行马,武器是弓箭,射出骨箭或者幽灵箭来攻击敌人,攻击距离一般可达二三百米,射速也比较快,不仅可以静态攻击,还能够在低速移动当中攻击敌人,可以一边慢跑一边射箭。另外还拥有“连球箭”的能力,可以用更快的速度连续射出箭支来发动攻击,让敌人更难闪避,攻击力也更强,当然这样对于箭支的消耗也会比较大,不能够持续太长的时间。箭支都是利用亡灵的身体骨骼制取的,除了根据幽灵弓骑兵不同的级别可以利用其它亡灵的尸体在平时保持八十到一百二十支的常备数量之外,最主要的来源是它们的坐骑,可以使用特殊的技能,快速的从它们坐骑的身上制取,骷髅马和干尸马可以制作出骨箭,幽灵马可以制作出威力更强、射程更远的幽灵箭,以保证在战斗的时候能够有更多的箭支供给,不至于太早的射完了常备的箭支而失去基本的战斗力。当然也不能没有限制的从坐骑身上制取箭支,这样的过程就等于是在不断的伤害着坐骑的身体,根据坐骑的身体强度,决定着能够制取的箭支的数量,当坐骑的状态低于一定的标准的时候,就无法再行制取,以免危及到坐骑的生命,必须等待坐骑身体的伤势恢复一些才行。

    幽灵弓骑兵没有丝毫的近战能力,一旦被敌人欺近身前发动攻击,得不到射出箭支的机会,无论坐骑还是骑手都毫无反抗的能力,那么大的块头,也只能够任人宰割,因此它们都不会单独行动,走到哪里都是一群,至少也会有十个,结战阵势发动箭支齐射,一边慢跑移动一边进行攻击,实力差一点的敌人还真不容易靠近它们。较大的幽灵弓骑兵种群的数量更是可达数百上千之多,箭支铺天盖地密集的射过来,根本不是一般的势力所能够招惹得起的。探险小分队一方面受了我的重托,特别关注远程兵种,花了大气力去探察,同时也是在机缘巧合之下,趁着一群幽灵弓骑兵和另一群幽灵骑士发生冲突之时才摸到它们近前发动偷袭,幸运的击败收服了几个,其中就包括一个真正的幽灵弓骑兵,方才了解到了比较详细情况。

    带给我的惊喜并不只是这一点,除了幽灵弓骑兵,还发现了另一类能够进行远程攻击的幽灵骑士兵种——幽灵投枪骑兵。它们的坐骑也是地行马,攻击方式和红星有些相似,根据不同的等级,每人背负八支到十二支不等的投枪,也分为骨质投枪和幽灵投枪,攻击距离可达三四百米,还具备更强的杀伤力。而且投枪不仅是幽灵投枪骑兵的远程攻击武器,还能够持之进行近战格斗,不至于象幽灵弓骑兵那样一旦被敌人近身攻击就毫无反抗之力。投枪也需要制取,方式和幽灵弓骑兵的箭支一样,都是从其它亡灵生物的尸体或者自己的坐骑身上制取,不过制作的速度较慢,不象箭支那么快捷,需要花费比较多一点的时间,消耗的材料也比较多,不能够一次性的制取太多,达到了一定的限度,同样会被强行中止。幽灵投枪骑兵的数量相较幽灵弓骑兵要更少一些,不是随处可见,却也并不难找,大概是具有一点近战自保的能力,移动的速度也比幽灵弓骑兵快上一些,幽灵投枪骑兵虽然也大都结伴同行,但也不乏单独行动的个体,而且它们的种群的数量也不大,一般都是几个或者一二十个,最多也不过几十个,极少有上百个幽灵投枪骑兵组成的特大种群

    第六卷 逐鹿天下 第五百九十六章 血族“执法者”

    自从发现并收服了巨魔法师,特别是成功地改造训练出了巨魔法师龙骑士之后,通过在多次实战中的表现,我已经越来越充分的认识到了远程特别是超远程的攻击能力所能够发挥的巨大作用,倾向于在这一方面重点投入和发展,而决意放弃攻击能力更强、攻击距离却相对要近上许多的亡灵法师类种族。幽灵弓骑兵和幽灵投枪骑兵的特点,正适合我的要求,特别是它们的种群数量较多,能够批量的进行收服,克服了巨魔法师的收服数量有限,每个月不过几十上百个的缺点,可以成为我手下的一支极为重要的战力。

    其实幽灵弓骑兵和幽灵投枪骑兵也不是没有缺点,相对于骑手,它们的坐骑亡灵马的实力相对要弱上许多,主要的功能是作为代步的工具,增强机动攻击的能力,以及充当骑手箭支或者投枪武器的制取原材料的来源,注重的是和骑手的配合协同作战,本身缺乏直接的战斗能力,甚至还限制着骑手实力的发挥——一旦自身的消耗太大,就不会再继续供骑手制取箭支或者投枪,失去了武器的幽灵弓骑兵和幽灵投枪骑兵,就没有什么战斗力了,成为了无用的废物。但这个缺点,对于我这个掌握了“亡灵龙骑士的养成方法”技术的亡灵巫师来说,却是很容易弥补的,只要通过改造更换了坐骑,就能够进一步的增强幽灵弓骑兵和幽灵投枪骑兵的战斗力。

    和我们玩家骑士不同,幽灵骑士的主要战斗力体现在骑手身上,几乎所有的战斗功能都是由骑手来独力完成,至少也是发挥着主导的作用,仅仅由坐骑来辅助配合。人为地通过改造的方法为它们更换坐骑的话,受到损害最大的不过是它们身为骑士的荣誊而已,由先天骑士成为了后天骑士,通过“灵魂契约”的作用,完全可以有效的加以克服,不会对它们主观能动性的发挥有多大的影响。从收服的幽灵弓骑兵和幽灵投枪骑兵当中挑选出那些等级达到九级上阶的个体,杀死它们的亡灵马坐骑,和同为九级上阶的黑骨龙进行合体改造,培养成为等级更高、能力更强的幽灵射手龙骑兵和幽灵投枪龙骑兵。

    由黑骨龙代替亡灵马成为幽灵弓骑兵和幽灵投枪骑兵的坐骑,就可以摆脱亡灵马坐骑只能够在地面奔行的缺陷,可以飞上空中成为空骑兵,移动的速度也要快上一些,行动会更加的灵活,拥有更强的机动能力。既然巨魔法师龙骑兵能够在空中释放魔法攻击,相信幽灵射手龙骑兵和幽灵投枪龙骑兵同样会具备空中远程攻击能力。而且它们原本就是亡灵骑士,更能够适应骑乘坐骑进行战斗的方式,应该不需要经过太长时间的训练便可以应用于实战当中。另外黑骨龙拥有较强的近战格斗能力,可以为弓箭骑手和投枪骑手提供更有力的保护,同时作为本身便达到了九级上阶、和幽灵骑士同级的存在,黑骨龙那相当较大的身躯应该可以供幽灵骑手制取出更多的箭支或者投枪武器,又是使用龙骨作为原材料,威力肯定更胜那些骷髅马甚或幽灵马,能够发挥出更强的战斗力。

    幽灵骑士种族也有幽灵龙骑士存在,不过数量稀少,基本上都是达到十级的强者,无法批量收服成为主要的战力,还是通过“亡灵龙骑士的养成方法”加以改造是最为适合的途径。认真的研读了探险小分队呈报给我的那份探察报告,我已然决定一定不能够放过在这片幽灵骑士国度发展的机会。不管是幽灵弓骑兵和幽灵投枪骑兵,以及那些十级的幽灵骑士,特别是神秘的拥有特殊能力的顶级存在幽灵骑士王,对于我都是极大的诱惑,能够帮助我进一步的增强实力。不过最大的阻碍就是幽灵骑士国度太过深入了一些,距离我的活动范围太远——就算是骑乘着淘淘,大概也需要连续地飞行四五天才能够到达。换了其他的亡灵巫师,单靠两条腿赶路的话,所需要花费的时间更是要多出两倍还不止。正常情况下,亡灵巫师还要兼顾其它区域的利益,不可能太过专注于一处,不可能一味的拓宽自己的势力范围,那样容易在路途中虚耗太多的时间,对于自己的发展可谓是十分的不利,这也是亡灵巫师大量的涌入迷失大陆,却大都只在“龙骨山”附近区域活动,不肯太过深入的一个主要原因,交通方面的问题已经严重的制约了我们亡灵巫师的进一步发展。伪神器“空间道标”的出现就是为了缓解这一矛盾的,初期的定价太高,需要消耗太多的职业功勋值,为此许多的亡灵巫师都不甘去兑换,销售情况并不好。在越来越多的亡灵巫师强烈的呼吁下,官方也充分的考虑了我们提出的相关意见,通过论证之后,进一步的降低了“空间道标”的兑换价格,总算是让我们的心理平衡了一些,而且还加大了自由派发的几率,以通过实际的使用来让我们切实的感受到“空间道标”所带来的方便之处,就连我也在反抗势力同盟又摧毁了一座北方大陆主城内的光明大教堂之后被系统“强行”给派发了一个。而“死灵空间传送魔法阵”同样是解决交通方面的制约,方便我们亡灵巫师更好的发展的一个有力的工具,原本需要奔波数日才能够到达的距离,通过传送魔法阵可以转瞬即至,极大的拓宽了我们的活动和着力发展的区域。我之所以极力的向秋水长天争取来了一个传送魔法阵的布设权,主要也是准备布设在这片幽灵骑士国度附近,省去中间那需要奔波数日的路途,直接往返于原有的势力范围和幽灵骑士国度两处相隔万里之遥的地域,方便自己的发展。

    具体的目标虽然制订下了,但却不能够马上付诸实施,秋水长天还在布设他自己需要使用的传送魔法阵,暂时还无暇抽身顾及我的需求,只能够等待他忙过了这一段再说。而且幽灵骑士国度距离我们的势力范围实在是太远了一些,其他的顶级亡灵巫师都没有可骑乘的宠物充当代步工具,用来赶路花费的时间会更多一些,只能够尽量地邀请那些具有“血蝙蝠变身”能力,以及拥有“妖灵附体之瞬间移动”能力,移动速度相对能够更快一些的进级亡灵巫师参与布设这一传送魔法阵,以有效的缩短需要耽搁的时间。好在幽灵骑士国度对于秋水长天他们肯定也不无吸引力,同样能够从中获取到不小的利益,应该会甘心情愿的和我跑这一趟的,反正幽灵骑士国度这么广阔,似乎是没有边际,生存在其中的幽灵骑士又是数以百万甚至千万计,我重点需求的幽灵弓骑兵和幽灵投枪骑兵都是些随处或者时常得见的“大路货”,并不珍稀,我一个人也独吞不掉,可以大方的和他们分享这些利益。

    在人间界,光明教会和反抗势力同盟之间的明争暗斗依然在如火如荼的进行着,我们反抗势力同盟还是秉持着既定的方针,继续集中全力执行“北方攻略”计划。中立联盟的一部分高层虽然不甚配合,却也没有公然站出来搅局,最多也只是暗中为光明本土势力提供一点小方便,但因为光明教会的发展重心不在北方大陆,难以提供强有力的后援保障支持,来自玩家方面的抵抗颇显无力,并不能够对我们的攻势构成太大的牵制或者威胁。自黑暗神器保卫战结束之后,反抗势力同盟并没有有所松懈,一直在继续的抓紧时间行动,接连的摧毁北方大陆主城内的光明大教堂,争取尽早的结束北方大陆的争端,以腾出手来去对付其它两方大陆的光明势力。依照目前的进度来看,如果一切顺利,光明教会不改变发展战略,集结全力遏制我们在北方大陆的行动的话,应该能够赶在八月一日最后一届的“天下英雄大会”举行之前彻底摧毁北方大陆主城内的十二座光明大教堂,成功的终结第一阶段“北方攻略”的反击行动。而光明教会则继续重点稳固在南方大陆的势力,自我们反抗势力同盟开始了“北方攻略”行动,再加上位于东方大陆的花满天的花都佣兵团再次惨遭覆灭,又难以从中立联盟那里得到太有力的支持,光明教会在东方大陆和北方大陆都很难再有太大的作为,即便是调派主力大军进行顽抗,大势已去,难以挽回败局了,也不过是苟延残喘而已。因此光明教会没有和我们反抗势力同盟在这两方大陆纠缠的意思,一直都没有挑起什么大的争端来,全力经营南方大陆,极力的打击、遏制和削弱我们反抗势力同盟的本土势力。除了晕为敏感,绝对不容有失的在我们控制下的两座主城和大漠飞鹰的骄阳佣兵团他们暂时没有去招惹之外,其他的倾向于黑暗阵营的势力都遭到了不同程度的打击,或者直接被覆灭,或者被迫转明为暗,在表面上暂时脱离了和我们反抗势力同盟的联系,以保存实力,免遭迫害。看来光明教会是主意已定,不想和我们反抗势力同盟在东方大陆和北方大陆进行无谓的抵抗,最后胜利的仍然会是我们,反倒方便我们赚取到更多的职业功勋,进一步证实了把南方大陆定为光明大教堂保卫任务最后的决战之地这一既定的方针,应该是不会轻易的更改的。

    而我们同心盟还需要重点顾及另一个任务——极力的阻挠破坏大和精神的日不落与已遭覆灭的花满天的花都两大老牌佣兵团的合并计划,绝对不能够让他们得到“诸侯令”,把日不落升级为三万人规模的超级佣兵团,让花满天的花都佣兵团起死回生,让他获得重新崛起的资本。这一努力应该是花满天最后的希望所在了,如果能够成为《天下》中第三个超级佣兵团的第一副团长的话,他还可以晋身实权派顶级玩家的行列,有机会和现任的光明副参议长、南方大陆的转职光明玩家和平卫士争上一争,或许还能够重新夺回原本一直被他占据的光明副参议长之位,否则他将彻底的无望东山再起,最多只是一个持有神器、自身实力较强的顶级光明玩家而已,不可能再获取到更多的利益。更不要说收回之前的大笔投资了,对于一向心高气傲的花花公子来说,这样的结果简直是等于一败涂地,不会让他有丝毫的满意的。既然已经走到了这一步,把花满天逼到了几乎山穷水尽的地步,阿风和雪无暇自然不甘功亏一篑,给他留下背水一战、东山再起的机会,动员了同心盟全团之力,同样打起了参与争夺“诸侯令”的旗号,却并不投入大量的资金和人手去直接完成获得“诸侯令”的相关任务,而是把主要的精力放在了和日不落与花都联军的对抗上面,极力地破坏他们的行动,我们不想得到,也绝对不能让他们顺利的完成任务。反正“诸侯令”是升级超级佣兵团必须的特定道具,系统每次只给出一枚,一旦被人所得,就需要等待一段时间