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英雄无敌之恶魔微笑第76部分阅读

    厝换岽阂怀担侵挥?00点生命值的弹『药』车,丁喜也可以让翅膀先手打掉。等蓝丢丢的8发远程弹『药』量用完,那就只是个废了。还不如低级的小丢丢。就算没弹『药』量了,近战伤害减半的负面效果也还是在的。

    要想消耗掉蓝丢丢的8发弹『药』,只靠翅膀是不行的。就算翅膀的血足够厚,不会被蓝丢丢一击秒杀,回血能力也是补不过来的。翅膀的回血特技每回合只能回复50点生命值而已。要说利用炮灰一类的勾引蓝丢丢的弹『药』量,也是不可能的。因为这次面对的对手并不是个系统ai下的英雄,而是一个玩家。在玩家控制下的部队,会攻击哪个目标完全由玩家说了算,炮灰一类的,肯定不会去打。

    看着小强身上那本里面没几个魔法的魔法书,丁喜脸上又一次『露』出了的笑容。小强搭配翅膀的战术用多了,丁喜也已经开始有意识的培养小强的成长方向,往能够更好的配合翅膀的方向上发展了。在小强那本略显单薄的魔法书中,为数不多的几个魔法可都是丁喜费了很大的力气才搞到的。当然,丁喜只是出脑子,真正花力气的还是楚强安排的人去做的。这种小事,还轮不到丁喜亲自去做。就算丁喜想去,楚强他们也不能同意。

    30秒的战斗准备时间很快就过去了,战斗开始,翅膀的速度毫无疑问的全场最高。在系统判定出现在翅膀身上的时候,魔幻法师的自动释放魔法就出现了。对魔幻法师的这次施法,丁喜还是充满了期待的,如果能随机出来大气神盾的话,对丁喜的『操』作压力无疑会减少很多,甚至丁喜都不需要第一时间去施放召唤魔法了。在大气神盾的保护下,翅膀只靠自动回血就能熬过去蓝丢丢的8次远程攻击。

    施放魔法的动作在翅膀身上出现了,看到翅膀身上闪动的魔法光芒,丁喜马上就一阵沮丧,不是气系魔法的洁白『色』光芒,而是土系魔法的黄褐『色』光芒。“可千万别是迟缓大法啊!”这个念头瞬间在丁喜脑海里划过。现在这种局面下,没有比迟缓大法更无用的魔法了。要迟缓谁呢?迟缓蓝丢丢吗?蓝丢丢本来就是一支远程部队,而且还是后手远程部队,迟缓大法落在蓝丢丢部队身上什么都改变不了。本来就已经是全场最后一个出手的了,继续让它速度更低又能怎样呢?

    铁人更无所谓迟缓不迟缓了。铁人的存在本来就是最后屏障的意思。和塔楼术士搭配原本来说应该算是绝配。铁人皮厚血多,物理抗『性』很强,又有50的魔伤减免,魔法抗『性』也很强。队伍中带上了铁人,无疑就给了塔楼术士更多的施法机会。再算上塔楼术士本身就是游戏中魔法值最多的英雄职业,这个搭配很多时候都出奇的好用,能够克制很多其他的组合。只是这个搭配现在面对小强加翅膀组合的时候也是显得很无力的。塔楼术士对翅膀是有劲也使不上。这还多亏了邪魔女不在,否则再加上邪魔女,这个组合不但没有丝毫的效果,反而还要被反克制了。

    算来算去,迟缓大法就只对高级石像怪有那么点用。只是高级石像怪的伤害输出能力极低,就算不迟缓它都没什么关系。说起来,丁喜反而还有些更希望高级石像怪上来攻击翅膀了。现在翅膀身上的三个特殊技能,一个召唤特技,一个再生特技,还有另一个就是麻痹特技了。高级石像怪伤害输出能力一般,打在翅膀身上也不怎么痛,但是被翅膀反击一次,高达50的麻痹几率,还能直接把高级石像怪给麻痹住了,三回合之内不能行动。如果是单挑的话,只要运气足够好,每次攻击的时候还能再重新附带上麻痹效果的话,那么翅膀直接把高级石像怪连击到死都没什么问题。

    说起来,麻痹这个特技还是很不要脸的。不但特技等级高达4级,连红龙绿龙圣龙什么的都能麻痹,而且还生冷不忌,无论对方是什么样的敌人都能麻痹住。连亡灵和傀儡人偶都逃不过麻痹特技的效果。在这一点上,失明特技就是完败了。

    翅膀的随机魔法出现了,还好的确不是迟缓大法,而是另一个对丁喜来说也还不错的增益类魔法状态,护体石肤。翅膀的等级现在是20级,自身的防御力就高达22点,算上护体石肤的效果就是28点。小强作为一个野蛮人,按道理来说并不太应该加防御点数,不过作为一个非主战副英雄来说就不一样了。小强本身也没什么战斗技能,这辈子是没有成为主战副英雄的可能了。既然不主战,那加攻击点数也就毫无意义了。小强升级的点数,丁喜全都加在防御力上。这样一来,小强执行特殊任务的时候生存能力也能强上不少。现在小强升到了10级,算下来,小强也已经有了6点的防御点数了。再加上去就是34点的总防御力了。

    蓝丢丢那边,蓝丢丢本身的攻击力是4点,塔楼术士也是个绝对不会加攻击力点数的职业,算上装备,也不过就是额外增加了4点攻击力而已。也就是说,蓝丢丢那边的攻击力是8点。8点攻击力面对34点防御力,就是26点的攻防差,距离28点的攻防差极点就已经只有一步之遥了。这个时候,如果小强再用个虚弱无力一类的魔法,很轻易就能制造出来28点的极点攻防差距。只是已经没那个必要了。与其选择虚弱无力,还不如直接用个恶咒附身来得实在。小强会不会虚弱无力还可能有人会怀疑,但小强会不会恶咒附身就绝对没人会怀疑,肯定会,必然会,毫无疑问的会。在一个地狱族中当副英雄,不会恶咒附身才奇怪了。

    26点的攻防差距,就是65的伤害减免。塔楼术士带来的蓝丢丢一共是302个,蓝丢丢杀伤力1-2,中了恶咒附身魔法后,杀伤力恒定1点。攻防差还要减伤65,302个蓝丢丢攻击翅膀的话,一击只能打出105点伤害。然后翅膀现在在蓝丢丢的直箭攻击范围之外,伤害还要继续减半,也就是最终蓝丢丢能给翅膀造成的伤害只有52点。

    好嘛,翅膀一个再生特技就能恢复50点生命值,那么最终每回合蓝丢丢能给翅膀带来的伤害就只有2点……20级拥有大师级生命技能的翅膀,生命值总量是340点,累死蓝丢丢都不可能杀死翅膀。

    在翅膀用过随机魔法之后,按照计划,丁喜是打算直接控制翅膀攻击对面的弹『药』车的。早点秒掉那个弹『药』车,蓝丢丢的弹『药』量就得不到补给了。丁喜消耗蓝丢丢弹『药』的计划就能实施下去了。不过在丁喜控制翅膀攻击弹『药』车之前,翅膀身上居然闪过了一道金光,是那种英雄升级时才有的金光。丁喜和对面的塔楼术士全都愣住了,丁喜身后的楚强和裤衩男也全都愣住了。现在是怎么个状况?翅膀莫名其妙的升级了?

    丁喜马上看向战斗信息记录栏,然后就知道这到底是怎么回事了。

    “追随者翅膀种族技能初级随机增益魔法经验值累计达到35,等级获得提升,升级成为中级随机增益魔法。随机魔法出现ai等级提升,可随机出现的魔法种类增多。”

    随机魔法技能中级了?!

    看着战斗信息记录栏,丁喜顿时就很想仰天大笑。随机魔法技能和召唤魔法特技的经验进度条是不一样的。

    召唤魔法是召唤(中级2)这样。随机魔法则是随机魔法:中级(35)这样。可别小看了这个括号内和括号外。括号内的中级2,是说中级经验这个阶段经验的2,分段经验需要达到100才能升级。而括号外的中级(35)则是说总经验进度条达到了35,技能等级就提升到了中级,要是达到100的话,就是这个技能的最顶级了。至于为什么会出现两种不同类型的经验条表述方式,这就和这两个技能本身的属『性』成长有关了。不过这里就不多说了,等到升级到了的时候就会很明显了。

    随机魔法升级到中级以后,『『138百~万\小!说网』』会有更高的几率出现最需要的魔法,这一条是随机魔法升级的最关键因素,也是最让丁喜欣喜的。后面的另一条升级属『性』,可随机出现的魔法种类增多,就是一些原本魔幻法师随机不出来的高级魔法,现在也有可能出现了。普通的魔幻法师随机魔法,出现的都只是些一二级群体魔法,第三等级往上的就几乎没有了。现在等级提升,魔法种类增多,一些高级魔法就出现在随机列表中了,像大难临头、悲痛欲绝这些基本上都已经算在内了。现在丁喜不知道的就是群体的祈祷魔法会不会计算在内。如果算的话,那还真的蛮不错的。随着ai等级提升,应该出现祈祷魔法的几率超级高吧?因为之前需要随机出攻击加速、嗜血奇术、护体石肤魔法的地方,现在都可以被祈祷魔法取代了。只是这种事情只靠想的,是不会有答案的。还是要亲自去验证一下才行。反正战斗结束还早,每三回合翅膀就会用一次随机魔法,这次战斗结束前肯定就会有答案的。

    前后不过就是开场之后的几秒钟时间,翅膀都还没有进行攻击判定,丁喜就已经快速的获取了这些战场资料并且进行了分析。对方显然没有丁喜这么丰富的战斗经验和脑力,只是看到翅膀属『性』的时候有些恐惧,但也还没到觉得自己会失败的程度。翅膀的特技他看不到,还不知道翅膀既有再生技能又有召唤技能。他带的123级全兵要对抗丁喜的一个追随者,就算会损失不少,但也绝对不会输的。至于那个小恶魔斗士,直接被对方无视掉了。

    翅膀的攻击力是27点,算上小强的攻击力加成是33点了,杀伤力20点。弹『药』车本身的基础防御力是5点,对面的塔楼术士也基本上没加过什么防御力点数,装备上也都是偏法师向的装备,防御加成也不多,勉强凑够了5点,加起来一共也就10点防御力,被丁喜的翅膀超过了23点攻防差。按照攻防公式换算下来,也就是215的伤害输出倍数。基础杀伤力20点,翅膀的一次远程攻击能造成的伤害效果就是42点。不过现在翅膀距离弹『药』车的距离还有些太远,伤害效果减半,最终造成的伤害就是21点。对这个减半的伤害效果,丁喜很痛快的就接受了,反正肯定要攻击三次才能打掉弹『药』车,两次直箭攻击一次半箭攻击正好,先把半箭攻击打了也挺好的。

    看到丁喜控制翅膀攻击他的弹『药』车,对面的塔楼术士轻笑一声。在他看来,300多个蓝丢丢就算不依靠弹『药』车,8次远程攻击打掉丁喜的追随者也绰绰有余了。虽然最后300多个蓝丢丢只是打出了52点伤害让对面的塔楼术士有些惊讶,但塔楼术士也没有太难以接受。翅膀只有340点生命值,蓝丢丢一次打掉52点,那7次的话也足够打掉翅膀了。蓝丢丢的弹『药』量可是8点呢。丁喜把唯一的伤害输出锁定在弹『药』车上,他反而更高兴了。这样一来,蓝丢丢就可以做到无损了。至于丁喜会不会上来封了蓝丢丢的远程攻击能力,对面的塔楼术士也毫不担心。一旦丁喜的翅膀上前近身了,那么铁人和高级石像怪一拥而上,对翅膀造成的伤害反而更多了。

    不过等到第二回合开始的时候,翅膀的再生特技发动,身上出现了一个回复样的光环,然后生命值就直接提高了50点,把原本的52点伤害程度直接缩减成了2点。看到事情变成这样的时候,对面的塔楼术士终于傻眼了。这样的话那还打什么啊?一回合给人造成2点生命值损伤,那要打多久才能打死对方?而且对方一个治疗术的话,差不多就够他打十几个甚至几十个回合的了。

    看到再生特技出现的时候,对面的塔楼术士也终于坐不住了。原本围在蓝丢丢身边打算做血肉盾墙的高级石像怪和铁人开始行动了,一个往战场中央靠拢,另一个则是直接追着翅膀扑来。战略部署很明显,就是打算最大程度上控场,尽量缩减丁喜部队的行动范围。

    只是丁喜又怎么可能让他如此轻易就把战幕部署实施完成呢?在这个时候,对面的塔楼术士一直无视的小恶魔斗士开始展现其存在价值了,行动了几步之后停了下来,同时将铁人和高级石像怪都纳入了自己下回合的攻击范围之内。

    一个小恶魔斗士能做的了什么?塔楼术士看着丁喜的『操』作有些怔住,卡在那个位置是打算攻击吗?下回合可以同时攻击到2队?不过有意义吗?丁喜就算有疾速项链,小恶魔斗士的速度也不过才8点,高级石像怪就算什么都没有,速度都有9点,要先手攻击掉小恶魔斗士很轻松。不过真的要攻击小恶魔斗士吗?塔楼术士轻蔑的一笑,怎么可能攻击?这种勾引系统ai走位的战术用在其他玩家身上怎么可能有效。还真是把自己当成系统ai来对付了。在轻蔑之外,塔楼术士也有一些被人轻视了的不爽。

    没有控制高级石像怪去攻击小恶魔斗士,而是直接冲上去打了翅膀。100多个高级石像怪,计算上攻防差之后,打了个翅膀近100点的伤害值,这个伤害值并不算高,但是考虑到丁喜战场上只有一个追随者,而且总生命值只有344点,那么100点的伤害就已经很可观了。只是在翅膀反击的时候,塔楼术士又一次愣住了。50的麻痹几率已经非常高了。随着翅膀的反击,高级石像怪直接被定住了。

    至于后面的铁皮人和蓝丢丢,铁皮人攻击范围之内完全没有目标,就继续留在战场最中央负责控场了。蓝丢丢当然也不会把伤害输出浪费在小恶魔斗士身上,直接攻击了翅膀,再次给翅膀造成了52点伤害。

    轮到丁喜行动的时候,这回合丁喜的翅膀还没行动过,前面是选择了等待,现在翅膀处在了被贴身的状态中,远程攻击能力被封,进入了近战状态。这个其实也是丁喜选择让翅膀等待从而让高级石像怪贴身的另一个原因。要通过高级石像怪的贴身把翅膀转换到近战形态。翅膀的速度很高,全场行动毫无压力,变成近战形态之后,丁喜就可以直接控制翅膀跑到弹『药』车旁边去直接近战攻击一次了。

    第二卷 恶之大圣灵 第二百六十二章 遭遇丧心病狂魔法

    第二百六十二章 遭遇丧心病狂魔法

    翅膀是魔幻法师,魔幻法师本身就有近战伤害不减的特技。控制翅膀跑过去直接攻击了弹『药』车一次,造成的伤害也是完全伤害的数值,42点。虽然和丁喜之前计算中的两次直箭攻击一次半箭攻击略有不同,但在实际效果上却没有任何的差别,两次攻击依然是打掉了弹『药』车63点的血量。下回合,翅膀拥有全场最高速度,先手攻击,在回复特技发挥效果,翅膀再次回复了50点生命值之后,又一次给予了弹『药』车全力一击。遭受过前两次攻击之后还只剩下37点生命值的弹『药』车,肯定挡不住翅膀的这一击了。一个-42的红『色』数字飘起,弹『药』车直接被翅膀打成了一堆残渣。

    弹『药』车破损,丁喜的第一战略目标实现。翅膀的处境也没什么太大的危险,高级石像怪被麻痹住了,铁人的行动力也不足以当回合内赶回来,只有蓝丢丢的话,就算进行直箭攻击,也不过才100多点的伤害。在翅膀回合开始的时候就恢复了50点生命值之后,蓝丢丢的攻击力已经不足以威胁到翅膀了。

    如果说还有什么是丁喜比较担心的话,那就只有对面的塔楼术士一直都没有施法这一点了。这也太奇怪了吧?一个塔楼术士,纯粹靠魔法吃饭的职业,居然连续三回合都没有施放魔法。这究竟是因为什么?魔法值不够吗?显然不可能啊。塔楼族的术士如果都缺魔法值了,那其他职业的英雄就都不用混了。还是说对面的塔楼术士刚刚进行过一场恶战,恶战到把全部的魔法值都用空了?现在根本还没恢复多少?

    也不对啊。只要是个稍微有点基本常识的魔法类职业英雄,除非实在迫不得已完全没有补魔的机会,否则就绝对不会让自己的英雄处于空魔的状态。至少丁喜认识的魔法类职业中,还没有任何一个英雄会白痴到这种程度。别说是魔法类职业了,就连力量英雄都是找到机会就尽量多恢复一些魔法值的。无论怎么想,都不可能是空魔的状况。从哈蒙代尔回到布拉卡达雪山上的行会领地,这一路上可以补魔的地方和方式实在是太多了。

    有魔法值,却又不肯施放魔法,甚至宁可看着丁喜把他的弹『药』车捣毁也不肯有丝毫的动作,这究竟是为什么?丁喜眉头紧锁了起来。塔楼术士的这个号虽然等级不高,只有14级的样子,但看起来也不像是小号啊。要说没有合适的魔法也不可能,塔楼族领地可以建造魔法塔附属图书馆,研究魔法的速度比其他种族快了将近一倍。

    还是说,丁喜前面所有的判断都错了?行会令牌根本就不在这个塔楼术士身上?

    想到这个,丁喜的脑门上唰的一下就渗出了一层冷汗。如果真是这样的话,那丁喜可就彻底悲剧了。丁喜的脑子快速的转动着,不对,应该不会失误到这种程度。行会令牌应该就在这个塔楼术士的身上,丁喜把之前一切的状况都从头到尾的思索了一遍,得出的还是这个结论。对面的塔楼术士至今不肯施法,肯定还有什么别的原因。

    只是现在掌握的资料,只怕短时间内还确定不了原因。丁喜甩了甩头,决定暂时不去想这个问题了。既然掌握的资料不够,那想太多也没什么意思,胡思『乱』想的话反而还会影响『操』作。对面的塔楼术士不肯施法就不施法好了。丁喜原本就不希望他施法,最好到战斗结束前都不要施法,那样子就最好了,省了丁喜诸多的麻烦。

    蓝丢丢攻击了翅膀一次,给翅膀造成了104的伤害值。到了现在这个时候,蓝丢丢也算是行动过三回合了,翅膀用的随机魔法持续时间到了,翅膀身上的护体石肤消失。小强是个野蛮人,力量值也不高,施放魔法的持续回合也是三回合,这个三回合还是靠一个伪系的魔法指环多延长了一回合的持续时间才达到的。在翅膀身上的护体石肤效果消失的同时,蓝丢丢身上的恶咒附身状态也消失了。蓝丢丢杀伤力恢复到1-2的状态,对翅膀的杀伤力浮动上也变成了104-208的程度。已经连续遭受过蓝丢丢两次直箭攻击的翅膀,可不能再挨这么一下了。虽然一直都有再生特技恢复生命值,下回合先手行动时也还能再回复个50点,被蓝丢丢打出来个208点的上限伤害也不至于死,但一旦生命值降低到一百以下的话,那状况就尴尬了。对面的塔楼术士绝对会发疯一样的对翅膀展开围攻,搞不好,连一直都憋着不用的魔法都会用出来了。

    反正那个塔楼术士绝对是有什么魔法一直藏着不肯用。原因丁喜还是不清楚,但对这个结论,丁喜却是已经深信不疑了。观察了下战场上的局势,丁喜顺带着也把下三个回合的战术走位大体上构思了下,之所以没想太远,是因为翅膀的随机魔法具有很大的不确定『性』,很多时候,丁喜制定的即时战术都要跟着翅膀的随机魔法变动。想太远反而没有意义了。

    到了第四个回合,翅膀还是先手,随机魔法的施法动作又一次出现在了翅膀身上,这次是水系魔法的蔚蓝『色』光芒,看着这道光芒,丁喜当下心脏就快跳了几下。前面还在想群体的祈祷魔法有没有可能出现,现在居然就有验证的机会了。只是翅膀可能随机出来的水系魔法也不一定就肯定是群体祈祷魔法的,也有可能是群体虚弱无力、群体圣灵佐佑,甚至是群体的御水奇术。就算前面随机魔法的等级升级到了中级,随机ai的等级提升了,但还是很难说会不会随机出什么没用魔法来。比如群体的圣灵庇佑,在现在这个场合,群体的圣灵庇佑那简直是比垃圾更垃圾的魔法了,还不如群体的御水奇术。

    丁喜这边的兵力中,小恶魔斗士吃圣灵庇佑魔法,但是数量却只有一个,而且也是个送死的炮灰,不担负伤害输出的责任,完全没有圣灵庇佑的需要。翅膀是魔幻法师,杀伤力恒定,圣灵佐佑对翅膀来说完全是一点用都没有。当然,高级的圣灵佐佑还是能够提高翅膀一点基础杀伤力的,不过只提高那么一点,又有什么意义啊?从20点提高到21点,对数量同样是只有一个的翅膀而言,又能改变得了什么吗?

    随机魔法终于出现了,看着战斗信息记录栏,丁喜很是无奈的笑了笑。笑是因为总算不是什么太没用的魔法,比群体圣灵佐佑和群体御水奇术要强上不少。无奈则是因为随机出来的魔法是群体的虚弱无力,塔楼术士带领的全部部队攻击力都降低了6点。只是,这和之前丁喜率领的部队防御力增加了6点有什么区别啊?攻防差还是完全一样的数值,等于什么都没有改变。

    看到翅膀随机出来的魔法,对面的塔楼术士也是明显的松了一口气的模样。只是他却没能放松多久,在翅膀的随机施法动作刚刚停下来的时候,也就不到一秒钟的时间,翅膀就又一次开始做施法动作了。对面的塔楼术士几乎都要以为是自己眼花了,停下来『揉』了好几次眼睛才最终确认下来翅膀的确是在施法了。就算是英雄,一回合也只不过仅能施放一次魔法而已,现在的这个追随者翅膀,一回合内居然做了两次施法动作。要不是知道魔幻法师有着随机施放魔法的特技,对面的塔楼术士都几乎要去找g举报了。

    翅膀的第二次施法,肯定是召唤魔法了。随着翅膀施法动作运行,一个红褐『色』的魔法阵出现在战场中,之后,一个被火焰包裹的虚影出现了。看着那个虚影的外貌轮廓,丁喜马上大叫了一声,就连丁喜身后的楚强和裤衩男,都忍不住“靠!”了两声。

    这次召唤魔法太失败了。居然出现了当前局面下最不该出现的兵种,就连小恶魔斗士都比现在召唤出来的这个强啊。不用说了,能让丁喜如此郁闷的,肯定就只有哥革『射』手了。如果翅膀现在是在丁喜自己那边的战场后方,那召唤出来哥革『射』手丁喜绝对不会这么郁闷,但现在翅膀所在的位置却是对方的阵地内啊,而且还是紧贴着弹『药』车的位置,距离位居战场后方最中央位置的蓝丢丢部队中间也就只隔了两格而已。哥革『射』手被召唤在这个位置,想不被贴身都难啊。一旦被贴身的话,那哥革『射』手就要杀伤力减半了。以哥革『射』手的那点速度,也根本不可能从被对方部队贴身的状态中逃脱出来。就算丁喜有疾速项链,哥革『射』手的速度也只不过5速,同样5速的铁皮人贴住哥革『射』手都毫无压力。

    还真是屋漏偏逢连夜雨,现在这个时候,召唤出来小恶魔斗士都好,至少小恶魔斗士贴住蓝丢丢之后还能顺便带走一些蓝丢丢的数量,同时也算是封住了蓝丢丢的远程攻击能力保护了翅膀。哥革『射』手的话,上去封蓝丢丢的远程攻击,它自己也就不能攻击了,要是攻击蓝丢丢的话,翅膀又要被蓝丢丢攻击了。另外就是这回合铁皮人就已经开始往回赶了,如果哥革『射』手这回合攻击蓝丢丢的话,那么下回合哥革『射』手就惨了,绝对会被铁皮人攻击到。

    此外,对面的塔楼术士似乎也一直都藏着一个什么绝招没用出来,反正肯定有什么蹊跷,否则不可能不施法。原本丁喜挺占优的局面,好像忽然因为哥革『射』手的出现就变得劣势起来了。这种状况太尴尬了,哥革『射』手明明是增加了丁喜这边的战力啊!

    丁喜在这烦恼。对面的塔楼术士其实更不好受。其不好受的程度犹在丁喜之上。他一直都在计算着只打翅膀一个,完全没料到翅膀还有召唤魔法。凭空出现了这么一大队的哥革『射』手,可以说把他的计划和战略部署完全打『乱』了。在现在这个情况下,就算打死翅膀也很难说会怎样了,而且,有了哥革『射』手的援助,之前的布局能不能如预期一般的打死翅膀都变的不再那么确定了。如果连他自己都不确定会不会成功的话,那其实也就没什么好多说的了。肯定会失败。只要给丁喜一丁点的机会,丁喜就绝对能抓的住。搞不好利用这个漏洞,丁喜还能顺势再搞一波反击出来。

    玩家行会也不像职业工作室那样,遇到玩不过的时候可以马上喊高手来帮忙。玩家行会中的成员大多都只是在网上建立的联系,大家都各自守着自己的账号和英雄。无论遇到什么样的困难,最后都只能自己去面对。那个塔楼术士因为哥革『射』手的出现,心里明显开始有些『乱』了。要打死这队哥革『射』手,并不容易。

    两个人都在烦恼,还是丁喜的烦恼解除的时间更早一些。其实也不是丁喜的烦恼更好解决,而是丁喜的烦恼是有时限的,哥革『射』手必须在时限内有所行动,否则太久不动的话,系统就会直接当做当系放弃了『操』作跳过本回合了。

    想了一下,丁喜还是选择了让哥革『射』手攻击蓝丢丢部队。

    哥革『射』手基础攻击力是6点,算上小强的攻击力加成是12点。蓝丢丢部队的防御力前面已经算过了,一共是10点防御力。2点的攻防差实在是有些寒碜了,不过毕竟也是10的杀伤力增幅,对蓝丢丢这种生命值只有4点的低级兵部队来说,10的杀伤力增幅也是不能忽视的存在。

    哥革『射』手杀伤力2-4,数量是53,攻击蓝丢丢一次造成的伤害就是在116到233之间浮动。蓝丢丢4点生命值,也就是哥革『射』手一击能杀死29到58个蓝丢丢。这个其实已经不算少了。唯一可惜的就是翅膀本身不吃祝福魔法,所以丁喜在培养小强的时候,也就没有刻意的去让小强学习祝福魔法。如果现在能有个祝福魔法就好了,把哥革『射』手的杀伤力祝福到最大值,一击杀死将近60个蓝丢丢,那就是蓝丢丢部队20的数量缩减了。

    现在按照平均伤害的中间数值来算,哥革『射』手这一击也足以杀死45个蓝丢丢了。这也已经不少了,至少丁喜挺满意的了。只是就在丁喜的哥革『射』手要进行攻击的时候,对面的塔楼术士终于憋不住了,施法动作在塔楼术士英雄身上出现,一团火红『色』的魔法波纹环绕着塔楼术士。居然是火系魔法?丁喜愣了一下,身为异教徒,丁喜自然比其他职业要更熟悉火系魔法,在现在这个时机上,塔楼术士可能用的火系魔法有哪些?丁喜也瞬间就猜到了。无非就是恶咒附身、双目失明、丧心病狂这几个。

    一般来说,恶咒附身的几率最高,不过现在显然不会是这个。如果是恶咒附身,那塔楼术士早就用了,完全没有憋到现在的必要。不是恶咒附身,可能是双目失明吗?丁喜瞬间在脑内分析了一遍,也马上否决了这个可能。如果是双目失明的话,那直接用在翅膀身上就好了,不需要对着哥革『射』手施法,而且也不用等到现在才用。战斗开始的第一回合直接用蓝丢丢秒掉小恶魔斗士,然后双目失明翅膀就行了。秒掉小恶魔斗士的原因是为了防止丁喜通过小恶魔斗士的活动权来释放魔法,解除翅膀身上的双目失明状态。等翅膀陷入双目失明状态之后,那就开始慢慢的把全部的部队围拢在翅膀身边,一切准备就绪之后,完全可以一举给翅膀造成极大创伤。三支部队一起攻击的话,只要都能打出来平均伤害,那秒掉翅膀就很轻松,甚至只要有两支部队能到平均伤害的程度另一支部队伤害下限了都完全没有问题。

    这个战术并不高深,对面的塔楼术士没有这么做,那自然现在释放的魔法也不会是双目失明了。不是恶咒附身,也不是双目失明,那最后的可能『性』就只有丧心病狂了。想到这个,丁喜就下意识的打了个激灵。

    难怪塔楼术士一直都不肯施法,原来是怕施法之后错过释放丧心病狂的最好时机。要释放丧心病狂魔法,最好的时机就是让对方完全没有反应时间和余地,直接让同室『操』戈的悲剧出现,连阻止的机会都没有。对系统ai的时候,丧心病狂可以随便用,但对其他玩家的时候,只要有一丁点的机会,对面玩家就一定会治疗掉或者驱散掉丧心病狂的效果,这个连怀疑的必要都没有,绝对会这么去做的。至于会不会有人连治疗和驱散这两个魔法都一个不会,这个只能说期待这种状况的出现还不如去期待对方掉线了。至少掉线的几率比遇到一个弱智的几率要高很多。

    只是,这个塔楼术士的战斗经验终归还是太少了。至少和丁喜相比,还是少太多了。他这个丧心病况魔法施放的时机抓的是不错,在翅膀召唤了哥革『射』手之后,但施放的准确时间上却还有所欠缺,比丁喜判断的最佳施放时间要早了一秒钟左右的时间。

    就是那只有一秒钟左右的时间欠缺,让丁喜有了改变这一切的机会。

    第二卷 恶之大圣灵 第二百六十三章 这是瞬间行动的胜利

    第二百六十三章 这是瞬间行动的胜利

    一秒钟的时间,如果跳过施法动作的话,已经足够丁喜施放一个魔法出来了。要解除丧心病狂魔法的危机,可以用的方法其实有很多种。比较普通常见的是用治疗魔法或者驱散魔法洗掉哥革『射』手身上的丧心病狂状况。麻烦一点的也可以用蛊『惑』人心等精神魔法盖掉丧心病狂的效果。对于这一点,知道的人恐怕就不多了。实际上就跟攻击加速与迟缓大法不能共存、圣灵佐佑和恶咒附身不能共存等状况一样,丧心病狂和蛊『惑』人心也是不能共存的。只是在大多数时候,丧心病狂和蛊『惑』人心都很难同时出现在同一支队伍身上。至于这个不能共存魔法的应用,就是在必要的时候用来解除掉另一个的状态了。通常可能用到的方式是用丧心病狂魔法来盖掉蛊『惑』人心魔法的状态,毕竟丧心病狂魔法的持续时间只有一回合,发挥过效果之后就消失了,蛊『惑』人心魔法却会持续很久。单机版中,蛊『惑』人心魔法也不能施放在自己的部队身上,只有网络版中,才会出现这种用蛊『惑』人心魔法来解除掉丧心病狂魔法状态的情况。

    只是,丁喜的异教徒主英雄都不会蛊『惑』人心魔法,就更不用说野蛮人副英雄小强了。所以,丁喜要用的方法也肯定不是这个。

    随着小强的魔法出手,一个蔚蓝『色』的魔法光芒在小强身上出现,然后跳过了施法动作,魔法直接作用在了翅膀身上。看到蔚蓝『色』的水系魔法光芒,对面的塔楼术士本来还有些郁闷,他以为是自己施法时间把握的不好,导致留给丁喜驱散丧心病狂魔法的时间了。的确,丁喜这个时候的确可以用驱散魔法的,小强的魔法书中也的确有驱散魔法,但是丁喜却没有这么做,也完全没有这么做的打算。现在这个时候,驱散了丧心病狂魔法也只是回复到塔楼术士施法之前的状况而已,而那个状况本身就是一个让丁喜很为难的尴尬状况,丁喜可不打算就这么再倒退回去,继续为难哥革『射』手是该攻击还是该堵蓝丢丢的问题。

    塔楼术士看到丁喜的施法目标是翅膀的时候,原本懊恼的心情全都变成诧异了。难道是治疗魔法?打算多回复翅膀一些生命值来抗住哥革『射』手的这一击?可是就算是治疗魔法,那为什么不是直接用在哥革『射』手身上?治疗魔法一样可以驱散掉丧心病狂魔法的负面状态啊!

    等到小强的魔法彻底施放出来的时候,接下来一连串的状况让塔楼术士的心情又一次发生了巨大的转变,从诧异变成了惊讶,直到震惊到了极点。

    小强用出来的魔法是3级水系魔法瞬间行动。小强一个野蛮人副英雄,肯定学不会水系魔法专精,所以小强这次用出来的瞬间行动魔法是没有水系魔法专精加持状态下的最基础魔法形态。只是没有城墙的话,瞬间行动魔法除了耗魔有所不同之外,会不会水系魔法专精对魔法效果来说都是完全没什么影响的。

    翅膀被丁喜传送到了丁喜自己这边的战场后方。翅膀被传送走之后,哥革『射』手原先预设的攻击目标瞬间就丢失了。丧心病狂的魔法效果并不是锁定攻击某一只部队,而是攻击距离最近的那支部队。翅膀被传送到了战场最后方,别说最近了,现在已经是战场上距离哥革『射』手最远的部队了,哥革『射』手无论如何都不可能攻击翅膀了。

    攻击目标丢失

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