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英雄无敌之恶魔微笑第78部分阅读

    了,怎么现在还是缺了一点?难道还要继续去探索更多的历史,然后才能来找这个奇怪的老头。可是丁喜现在已经没有任何的任务线索了。像上一次能够查看阿伊图拉的诗歌集的事情,也不是想做到就能做到的。其他种族的图书馆也不是说想进就能进去的啊!“或许,应该先去伊欧弗的图书馆好好翻找一下吧?那里面应该也能找到什么东西。这次来的还是太着急了,”丁喜无奈的叹了口气,开始打算等场景动画结束就退回领地了,然后走范步昭的领地重进世界大地图,直接从双子城东岸城前往恶魔国度伊欧弗。

    只是事情并没丁喜想象中的那么糟糕,场景动画并没有马上结束,那个奇怪的老头在一番思索之后,冲丁喜『露』出了一个奇怪的笑容,从身后掏了一张边角都已经有明显磨损痕迹的羊皮卷轴递给了丁喜。看这个羊皮卷轴的外观,就知道这张羊皮卷轴的年代已经相当久远了。果然,等丁喜打开一看的时候,一眼的蝌蚪文,一个认识的没有。奇怪的老头说话了,“年轻人,照着卷轴上的指示去做吧。等你完成了这件事情之后再回来找我,你的学识应该就足够应付接下来你所要面对的状况了。”说完之后,场景动画就结束了。丁喜再用鼠标点击奇怪的老头,奇怪的老头也只是发出一个很让人蛋疼的笑容来。

    羊皮卷轴上面的文字都看不懂,看来翻译这个文字本身就是任务中的一个环节了,完成不了这一环的话,连是什么任务内容都无法知道。这个就算能难住全游戏里的所有人,也肯定难不住丁喜。丁喜身上可是有不朽的古文字典的。丁喜点开不朽的古文字典,然后在羊皮卷轴上双击了一下,卷轴上的文字就变成可读状态。

    翻译之前密密麻麻一羊皮卷的文字,翻译之后却只剩下简单的几句话。就是一个坐标,然后标注着让丁喜去拜访身处这个坐标的先知,并且完成先知的要求,就可以从先知那里得到一份古代文献。虽然里面没再多说什么,不过丁喜也能猜得到,那份古代文献肯定也是什么特殊种族的文字或者古代文字一类的东西书写的,拿到以后还是要翻译一下才能看懂。最好的结果也顶多就是不翻译带回来给这个奇怪的老头也一样能触发任务。只是那样的话,玩家对游戏中剧情的了解就要少一部分了。普通玩家或许不在乎这些,但对丁喜这样的高端玩家而言,游戏中的各种资料和背景信息一类的,大多数时候都比任务本身还要重要。这就是照着攻略做任务的人和自己创造攻略来完成任务的人最大的不同。

    卷轴上标注的坐标距离丁喜现在的位置并不远,至少也是在布拉卡达的境内。丁喜绕了一圈,绕出了系统主城,然后召唤出烈焰战马来直奔这个坐标而去。烈焰战马是战斗型坐骑,用来跑路的话还是有些太慢了,速度只有银飞马的一半。看来丁喜也该考虑一下自己的第二坐骑的事情了,弄一匹专门用来跑路的坐骑。也不一定非要是银飞马,但行动速度必须要快,最少也要达到25以上的行动速度才行。

    先知从来都是住在荒郊野外的,这个先知也不例外,而且这个先知还有一个很搞的名字,石南花。丁喜进了先知小屋,看到这个叫石南花的先知的时候,马上就发现他还居然是个爷们儿,而且还是个光膀子的纯爷们儿。这个形象可和丁喜想象中的儒智先知形象差了不少,而且丁喜之前也不是没见过先知。虽说先知的形象有很多种,甚至包括狗头人先知,但也从来没见过这种光着膀子完全不顾形象的。要不是他就住在先知小屋里,丁喜甚至都要怀疑这家伙是不是个野蛮人了。古代文献真的会在这个光膀子的纯爷们儿手里?丁喜是越看越不像。

    用鼠标点了他一下,触发了任务,任务内容并不算难,要丁喜送一封信去附近的那加营地。任务难度显示也不高,只是个b级任务。自从丁喜进入世界地图以来,几乎就再也没做过低等级的任务了。不是丁喜没遇到,而是低等级的任务遇到了之后也会直接被楚强剥夺了。等丁喜睡觉的时候找人帮丁喜完成,根本轮不到丁喜亲自去做。

    那加营地的坐标也已经给出了,所以丁喜连透视大地都不需要用,直接奔坐标去就行了。只是在路上,丁喜也有些疑虑,如果任务就这么完成了,那未免也太容易了吧?d级甚至e级难度的任务也不过如此吧?要是没告诉丁喜那加营地的坐标,让丁喜自己去找,丁喜还差不多相信这是个b级难度的任务。现在的状况一切都太顺利了,丁喜无论怎么想,都觉得事情有些蹊跷。

    在真正赶过去之前,丁喜也只是感觉蹊跷,但真正蹊跷在什么地方,丁喜也说不准,还是要赶过去亲自看一下才行。等到丁喜赶到之后,蹊跷的地方就马上浮现出来了。难怪任务看起来完全一副流畅的样子,似乎就是个d级任务,原来是因为那加营地门前守卫着一队那加卫队啊。看那队那加卫队的架势,是根本不打算放丁喜进去的意思了。

    这个时候,丁喜也有两个选择,一是去强杀进去,二是去寻找分支任务线索,完成了分支任务就可以让这队那加卫队让开。

    丁喜稍微盘算了下, 选择了分支路线二。倒不是说打不过这队那加卫队,而是丁喜不想去打,或者说,丁喜觉得去做那个分支任务能够得到的奖励会更好一些。最不济,丁喜也能和法佛纳多接触一下。这个时候如果让楚强和隋月知道了丁喜脑海中的想法,一定会问,丁喜都还没找到分支任务的线索怎么就会扯到法佛纳身上了?这个其实很简单,只要记住一点就行了,只要和那加有关系的任务,那就直接往法佛纳身上想就行了,十有八九都没跑。这是丁喜内测中总结出来的经验。

    非要分析一下原因的话,丁喜也能分析的出来。那加这个种族眼眶极其高,典型的眼高于顶目空一切。除了神之后裔泰坦巨人能得到那加一族的仰慕和青睐之外,其他种族在那加眼中都完全是渣渣,说句难听的,和大便差不多。

    那加一族也根本不会和这些被她们认为是大便的东西做太多的接触。这个世界上唯一一个能和那加进行沟通和交流的非泰坦巨人就只有法佛纳这个活了一千多年的灯神老妖怪了。至于为什么不去找泰坦巨人而非要找法佛纳的问题,这个问题其实就像饿死人了却要问为什么不吃肉粥一样可笑。要是能找到并且沟通上泰坦巨人的话,那还和那加沟通个屁啊?!

    在那加营地周围找了一圈,无果,没找到分支任务的线索,不过应该是有线索的,只是丁喜没找到。这也不奇怪,丁喜这次就是在周围大体上扫了一下而已,完全没有像以前那样逐格的扫地皮,找不到也很正常了。丁喜也继续不打算找了,直接去找法佛纳就行了。法佛纳所在的位置丁喜也知道,上次丁喜去看法佛纳的时候,翅膀身上还有一个法佛纳相关的任务呢。

    也是轻车熟路,丁喜就直接跑回去找到了法佛纳,翅膀的那个任务丁喜没去管,只是触发了一下那加族相关的任务线索,得到了一封法佛纳的介绍信,再赶回那加营地的时候,果然允许丁喜进去了。

    信要交给一个那加女王,丁喜独自一个人走在那加种族的营地中,那个感觉并不好受。那加们都太冷漠了,不,并不是冷漠这么简单,而是对丁喜这个外来者表现出了绝对的厌恶感。这种感觉让丁喜很不舒服。

    第二卷 恶之大圣灵 第二百六十六章 美女蛇那加

    第二百六十六章 美女蛇那加

    继续往里面走,那加营地的最中央就是一个圆顶型的石质建筑物,后面还竖着几根烟筒状的柱子,看起来就和单机版中那加的巢『|岤』差不多,应该就是那加营地中首领所在的地方了。

    圆顶石质建筑物门前守卫着两个低级那加,十二把明晃晃的菜刀还是挺吓人的。至少看着这12把菜刀,丁喜没敢让主英雄直接靠过去。小强今天已经用过远程召唤机会了,丁喜就把小红帽召唤了过来。给小红帽身上带上了7队单个的小恶魔斗士,然后丁喜就把主控视角切换到了小红帽身上,控制着小红帽慢慢往圆顶石质建筑物走去。

    一个b级难度的任务,如果不是那种解谜『性』特别强的任务流程的话,就应该有一到两场战斗的。虽然也都不会太难打,但这和一场战斗都没有还是完全不同的两个概念。现在马上就要进去见那加营地的首领了,现在还不触发战斗的话,那就只能是见到那加首领之后还要给丁喜什么任务,让丁喜出去打一仗之后才会把古代文献交给丁喜了。相比较而言,丁喜反而更希望是在现在就先把战斗给打了。那加种族的兵力,尤其是没升级的普通那加部队,其实是很好杀的。只是看起来很凶猛而已,实际上行动速度却太慢了。只要有足够的远程部队或者强伤害输出部队+炮灰组合的话,就可以轻易打掉没升级的那加部队。那加的经验值也很高,至少对丁喜而言,在6级兵部队中还是挺喜欢杀那加的,尤其是低级那加。

    小红帽靠近那两个低级那加守卫之后,果然触发了战斗提示。要有能打过那两个那加守卫的实力才能去见里面的那家族首领。这个丁喜也能猜得到,像那加这么目空一切的种族,其首领肯定要眼高于顶的没边了,绝对不是说见就能见到的。丁喜也没让小红帽逃跑,就点击了下确定,然后控制小红帽进入了战斗。

    丁喜给小红帽配置了7个小恶魔斗士,意义从一开始就很明确了,那就是要战斗。否则就没有配置7个小恶魔斗士的必要了。打定主意要逃跑的话,那肯定就只带一个了。就算是小恶魔斗士,也是要能省就省的,炮灰也有其存在的意义和价值。

    带着7个小恶魔斗士进入战斗,目的自然是为了最大程度上测试这一战中对面部队的属『性』和各种特殊能力。丁喜也的确做到了。在外面看起来只是两个那加守卫进入战斗之后却是两队数量都是50的低级那加部队,而且还不是野怪,而是有两个小boss带领的低级那加部队。丁喜用鼠标点着看了一下,在外面看到的那两个那加守卫,进入战斗中都变成那加小队长的身份了,呈现英雄的姿态位于战场的后方两侧。

    小boss形态也属于boss形态,而boss形态的基本属『性』就是有boss专属技能和独特ai系统。这些当然也会根据boss等级的高低有所不同,丁喜目测估计这两个那加小队长的等级,应该也就是强中到强上左右的级别。一个b级的任务,还不可能遇到凶级的boss。不过同时遇到两个强中到强上级别的那加小队长其实也挺麻烦的了,毕竟是一打二,各方面比起对方来都要劣势了不少。唯一值得庆幸的就是两个那加小队长带的低级那加部队都没有分队,全都是固定的50数量一队的编制,这样至少丁喜需要应付的局面要显得轻松了很多。

    战斗场景是两人组队战斗的大战场,低级那加部队的速度也比小恶魔斗士慢,所以只要丁喜不主动『自杀』的话,低级那加部队想要杀光丁喜的这七队小恶魔斗士就不太容易。现在这个时候,丁喜肯定不会主动『自杀』了,而且不但不会『自杀』,丁喜反而还打算用尽全力的逃跑,尽可能的拖延战斗时间。这么做的目的就是为了测试出来那加小队长更多的boss属『性』和boss专属技能。用小红帽测试出来越多,等下丁喜的主英雄亲自来打的时候就越容易,出现意外的可能『性』也就越小。

    两队低级那加部队速度太慢,又是两人组队战场。在丁喜的『操』作下,低级那加部队想要抓到丁喜的小恶魔斗士肯定没希望,丁喜就满世界的跑都没问题。甚至丁喜都敢保证,就算低级那加部队士气爆发了也没什么关系,两队低级那加部队一起士气爆发都无所谓,只要不是连续士气爆发,小恶魔斗士就绝对不会有什么危险。

    在这种状况下,战斗持续了大约三分钟之后,那加小队长开始施放boss技能了。强中到强上级别的boss,一般都只能有一个boss专属技能,能有两个的都已经是很不得了的事情了。随着战场后方那两个那加小队长身上一起泛起了『||乳|』白『色』的光芒,战场里面的两队低级那加部队周围也开始出现『||乳|』白『色』的光圈了。光圈从大到小的收缩着,『色』调也随着光圈的收缩显得越来越凝重,最后形成了一个蛋状的模样将两支低级那加部队包裹在其中。接着战斗信息记录栏中就给出了战斗信息提示,那加部队那边本回合的『操』作结束了,也就是说那两个蛋状物都已经算是进入了行动终了的状态。

    “蛋状物?”看着眼前的两个『||乳|』白『色』外壳的东西,丁喜疑『惑』的嘟囔了一声。如果现在是主英雄在战斗的话,那么搞清楚这两个蛋是怎么回事之前丁喜肯定不敢轻举妄动,boss专属技能都不是吃素的,搞不好丁喜就要吃不了兜着走了。不过现在就没关系了,反正是小红帽在战斗,再怎么死都无所谓。丁喜直接拉了两个小恶魔斗士炮灰过去,分别扑向了战场上的那两个白壳蛋,并且在靠近了之后对其发动了攻击,接下来的状况却让丁喜有些惊讶了。

    两个完全一样的白壳蛋,两个完全一样的小恶魔斗士,一般来说攻击的结果也应该完全一样才对,就算有所差别,也顶多是小恶魔斗士的杀伤力浮动造成的差别而已,但是现在的实际状况却不是这样,而是比这个要怪异了很多。

    左边的小恶魔斗士在攻击了白壳蛋之后,一个“-1”的黑『色』字样在白壳蛋上方飘起,同时在这个“-1”数字的后面,还跟着一个黑『色』的骷髅头模样的小图标。这个代表的意义太明显了,小恶魔斗士这次攻击居然直接秒掉了一只低级那加。这怎么可能?要知道小恶魔斗士的基础攻击力才只有4点,基础杀伤力更低,只有1-2的杀伤。那加一族是不怎么擅长防御,一向都是攻高防低,现在战场中的6级低阶那加也的确这样,只有16攻13防,但低级那加却也有着高达110点的生命值啊!何况低级那加就算再怎么高攻低防,也毕竟是6级兵!13点的防御力在1级兵小恶魔斗士面前那也还是铁壁一般的存在,小恶魔斗士根本不可能破了低级那加的防。4点攻1-2的杀伤力想要杀死13防110生命值的那加女王,就算那加女王站着不动也不反击,小恶魔斗士都要攻击110次才行。

    现在的状况却是小恶魔斗士1击秒杀了一只低级那加。这怎么能让丁喜不惊讶呢?小恶魔斗士的属『性』绝对没发生变化,在这一点上丁喜有着100的把握去确定。可是现实却又出现了小恶魔斗士秒杀那加的状况,那么属『性』发生变化的就必然是呈现出蛋壳状态的低级那加部队了。单纯的防御力归0都不可能让小恶魔斗士一击秒杀低级那加的,唯一的可能就是蛋壳内的那加部队,生命值都归1了。

    如果只是这一个小恶魔斗士进攻了这个白壳蛋然后杀死了一个低级那加的话,那么任谁都会认为这是击破低级那加部队的最好时机。可惜或者说万幸的是,丁喜还有另一个小恶魔斗士也去攻击了另一个白壳蛋。在这个白壳蛋上发生的状况就和前一个完全不同了。小恶魔斗士不但没杀死蛋壳内的低级那加,反而还出现了一条系统提示,说是小恶魔斗士在攻击的过程中不幸沾染上了毒『液』,全属『性』减半,并且生命值降低了50+5点。50小恶魔斗士倒不怕,可是后面的+5就太恶心了吧?直接让小恶魔斗士死掉了。

    这个50+5点的生命值缩减就是说,一旦中毒的话,所有生命值减半之后小于等于5点的部队都要直接阵亡了。而且最让丁喜无语的是这个中毒的效果还是直接从属『性』上下手的,靠部队编队来逐个抵消伤害的系统设置在这个中毒效果面前变得毫无用处。中毒的效果会直接无视编队效果,将编队中全部单位的属『性』修改为降低了生命值50+5点。这可比幽灵龙的衰老特技更要可怕,只是中毒的小恶魔斗士已经死了,丁喜也就无法测试这个中毒效果会持续多久了。是像幽灵龙一样的持续三回合?还是像双子飞龙王一样的持续到战斗结束?这个秘密恐怕只有丁喜的主英雄亲自上场的时候才有可能去揭开了。

    “两个小恶魔斗士的遭遇不一样?”丁喜皱着眉头将战场上的视角转换了一圈,用前后左右上下的视角360度观察了一下这两颗白壳蛋的样子和属『性』,最后丁喜得出的结论是这两颗白壳蛋完全一样,没有任何的区别。也就是说两只小恶魔斗士的遭遇会不一样并不是因为白壳蛋属『性』不同的缘故,而是攻击白壳蛋的时候,会随机出现中毒的状态。“也不知道这个中毒状态出现的几率有多高。如果不高的话,哪怕有一半的几率,都敢赌一把了,分出来几队50个的小恶魔斗士拼拼运气。”丁喜继续皱着眉头呢喃道,“对了,不知道这个中毒技能对远程部队有没有效。如果远程部队不怕中毒反噬的话,那用远程部队不是就可以轻易消灭掉这两队低级那加部队了吗?”丁喜这么想着,自己也嘿嘿笑了出来,决定等下控制主英雄过来打的时候,分几队数量是10个的小队玛革『射』手出来。

    等进入战斗之后,先把低级那加部队『逼』进白壳蛋的形态,然后几队玛革『射』手逐一攻击。玛革『射』手杀伤力2-4,祝福一下的话再配合半人马纵火者的妥协,秒掉50点血完全没压力,而且分开的话也不用担心遭到中毒反噬的时候,大部队也要跟着遭殃的尴尬状况。玛革『射』手的基础生命值也已经超过10点了,其实就算遭到中毒反噬了也没什么关系。对远程部队而言,只要不死,问题就不大。丁喜肯定不会给低级那加部队攻击玛革『射』手的机会,在这一点上,无论玛革『射』手的生命值有多少都不可能。

    丁喜在想这些的时候,战场上的形势也在发生着变化。那个白壳蛋在下一回合刚开始的时候就直接开始碎裂了。也就是说完全无视了速度因素和先手权顺序,强制在回合初改变形态。里面的低级那加部队再次出现在战场上。不过形态却已经发生了一些变化,从原先的半截尾巴支撑身子,半截上身直立的姿势变成了现在的几乎除了脑袋之外全都趴在了地上的姿势。从画面上看起来,与其说是那加,反倒不如说是长着一张女人脸的美女蛇了。

    丁喜用鼠标点了点这种奇怪姿态的那加,查看了一下属『性』的变化。不看不要紧,只看了一眼,丁喜就立马大汗淋漓了。防御力完全归0,攻击力也减半了,但是速度却翻了三番,从之前的5速变成了现在的15速。那加这个兵种,最可怕的地方就是其高杀伤力和高生命值以及攻击不受反击的特技。在面对低级兵的时候,攻击力减半对那加来说其实并没什么太大的影响,高杀伤力还是在的。至于防御力归0,这个就比较麻烦了,不过还是那个说法,在面对低级兵的时候,有110点的生命值也已经足够了,再说还有攻击不受反击的特技呢,不会受到反击伤害,完全不影响那加部队的伤害输出。

    那家部队的速度变成15之后,小红帽带的这些小恶魔斗士就不够看了。15速要追7速容易的很。两队那加只用了三个回合,就杀光了战场上全部的小恶魔斗士,把小红帽给清了出去战场,直接打回领地复活去了。

    “还有这么凶残的能力。”丁喜把主控视角切换回主英雄身上,自顾自的笑道。丁喜丝毫都不担心这个,战术之前就已经制定出来了,在低级那加部队变成蛋的那个回合就是这个boss专属技能的软肋期,只要抓住这个机会给予低级那加部队毁灭『性』打击的话,那么一切就都没问题了。至于中毒反噬的效果,就算不知道反噬几率是多少也没关系,丁喜无论怎么想,都不觉得那个技能有做到远程反噬的可能。中毒效果一般都是要接触之后才会触发的吧?这个中毒反噬的技能应该也不会例外。

    在兵力编制上,其他的部队就都不带了,丁喜就直接把7个部队位置中的6个都安排上了每队10个的玛革『射』手部队,剩下的一个部队位置留给了邪魔女。翅膀肯定也要带,只是翅膀有专门的追随者位置,不需要占用英雄的带队编制。

    进入战斗之后,和前面的测试一样,低级那加部队还是两队,在两个那加小队长的带领下,完全不分队。低级那加部队的速度也还是只有5速,和之前的测试可以说是一模一样。

    丁喜这边虽然主战兵种换了,也多了翅膀和邪魔女两个,但是也可以说是和之前测试时一模一样了。小红帽带的小恶魔斗士是7速,丁喜的大恶魔号带的玛革『射』手也同样是7速,基础速度6速加极速项链提高的1速,速度正好和小恶魔斗士一样了。邪魔女和翅膀就不需要考虑了,就算低级那加变身了,也追不上翅膀和邪魔女的速度。

    在『操』作上,丁喜也没再费心思去想,而是直接沿用了之前控制小红帽时的『操』作,就连每一支部队的行动路线以及停下的位置都一模一样。知道了那加变身时的弱点之后,丁喜现在都不控制玛革『射』手进行远程攻击了。

    一切仿佛是小红帽时的状况再现一般,也是进入战斗三份种多点的时候,两个蛇妖小队长身上开始出现『||乳|』白『色』的光芒了,然后两队低级蛇妖就被『||乳|』白『色』的光圈笼罩,最后进入了白壳蛋的形态。这个机会,丁喜哪里舍得放弃?直接控制6队玛革『射』手开始对白壳蛋展开了攻击。左边的那个白壳蛋可能是运气比较差吧?当回合就被丁喜的一队玛革『射』手用一记爆裂火球爆成烤蛋了。右边的那个白壳蛋却表现出了超强的耐『性』,一连扛住了丁喜这边四队玛革『射』手的攻击,直到回合结束的时候,都完全安然无恙。玛革『射』手攻击白壳蛋的过程里中毒反噬的效果果然没有出现,不过却出现了远程无效的字样。结合左边白壳蛋被秒杀的遭遇,这个远程无效应该也是几率『性』的,而且恐怕几率还不低,只是左边的白壳蛋点背了而已。

    第二卷 恶之大圣灵 第二百六十七章 蛋化技能

    第二百六十七章 蛋化技能

    丁喜的鼠标扫过剩下的那队美女蛇那加,马上就被其有病的属『性』给震撼住了。之前那加变身后的样子和属『性』丁喜也不是没见过,但和现在这个相比,却还是差了天壤之别。

    之前的美女蛇那加是牺牲了防御和攻击来强化了速度,虽然有些可怕,但也没到让丁喜不能接受的程度,但是现在这个,却已经有病到让丁喜连连皱眉了。速度提高了3倍的属『性』没变,但是之前作为代价减少的攻击和防御却变了,不但没减少,反而还提高了!攻击力从之前应该的50提升到了现在的200,防御力也从之前应该的0,提高到了现在的150,也就是说,现在的这个美女蛇那加是全属『性』强化了。不过这些还都不是最重点,最重点是,这队美女蛇那加的生命值居然变成165了!低级那加部队基础110点生命值,现在就连生命值都提高了50。还有额外附带了20的魔法抵抗几率。这么多强化属『性』加起来,还让不让人活了?

    美女蛇那加属『性』发生这些变化的原因,归结起来其实就只有一点,也就是战斗信息记录栏中给出的“愤怒强化”信息。圆顶石质建筑前的两个那加守卫有着特殊的关系,当其中一个阵亡的时候,另一个就会得到愤怒强化。属『性』直接变成现在这种可怕的模样。

    看完战斗信息记录栏,丁喜有些郁闷。如果早知道有这样的连携属『性』的话,那就不应该像现在这样在另一队完全无损的情况下秒杀这一队了。应该先把两队低级那加部队都打残,然后再杀掉其中一队,这样一来就算剩下的那队属『性』愤怒强化了也没什么关系了。毕竟剩下很少数量的话,也就不用担心它能掀起什么大风浪了。现在倒好,面对一队属『性』完全强化了的美女蛇那加,丁喜都有些手足无措的感觉了。如果说还有什么是值得庆幸的话,那就只有美女蛇那加没分队了。

    先用邪魔女放了个群体的迟缓魔法出来,不过却被美女蛇那加20魔法抵抗几率给抵抗掉了。丁喜暗骂了一声,主英雄也去施放了个迟缓大法,这次终于没被抵抗,成功减少了美女蛇那加一半的速度,让她从15速降低到了7速。玛革『射』手的速度算上极速项链的效果,也同样是7速,虽然在速度上不占优势,但总也不会像开始那样被美女蛇那加轻易追杀了。分头逃跑的话,应该能坚持不少时间。而且如果美女蛇那加的ai等级没有太高的话,丁喜甚至都可以用交叉错位的行动方式来勾引美女蛇那加,从而实现完全无损的状况。

    丁喜肯定不会和美女蛇那加硬拼,所以美女蛇那加提高到200的攻击力对丁喜来说几乎毫无影响,完全可以无视。 防御力提高到150有些讨厌,除了邪魔女和翅膀之外,丁喜这边其他的部队都有些打不动美女蛇那加了。翅膀一次攻击能打出20几点的伤害,邪魔女比较好,无视防御力的魔法攻击模式可以直接给美女蛇那加造成90点伤害,两次攻击就能杀死一只美女蛇那加,还能多余出25点剩余伤害来。不过也有些麻烦,就是美女蛇那加有了20的魔法抵抗几率,差不多5回合中就能抵抗掉邪魔女一次魔法攻击,真要算下来,多余出来的25点剩余伤害差不多和魔法抵抗几率相互抵消和扯平就好了,正好就都不用计算了。就算魔法抵抗减少的伤害比25点的剩余伤害多点,丁喜的主英雄也可以补几个魔法小箭来补足伤害的。

    所以,除了那六队玛革『射』手处境有些尴尬外,丁喜倒也不担心这场战斗的输赢问题。强级的小boss,顶多能有两个boss专属技能,现在就已经出现两个了,这场战斗中出现其他意外的可能『性』已经微乎其微了。只要制止了美女蛇那加的士气,那赢下来这场战斗对丁喜来说也是很轻松的事情了。区别就是最后能保留住多少队玛革『射』手而已。作为丁喜现在的兵力配置中唯一的远程部队和主战伤害输出部队,玛革『射』手的存在意义还是很大的。至少丁喜并不希望玛革『射』手轻易死亡。

    放弃了翅膀的伤害输出,让翅膀担任起勾引美女蛇那加走位的重任,两人的大战场,翅膀用16速勾引美女蛇那加的7速还是很轻松的,而且丁喜一直都带着美女蛇那加远离玛革『射』手所在的区域,一直不给美女蛇那加把攻击目标转换到玛革『射』手部队身上的机会。无论ai等级有多高,反正只要不是那种特殊的专有ai模式,行动三回合内无法攻击到的目标,系统ai的部队就不会锁定为攻击目标。3回合太久了,如果把攻击目标锁定在三回合行动力之外的目标上的话,那反而更容易被玩家利用。中途不受勾引,不改变攻击目标的话,那就会被玩家白赚三个回合。如果中途改变攻击目标的话,那么3个回合前的目标锁定就毫无意义了,之前的行动也根本完全没有用处了。

    其实别说系统ai了,就算是玩家,也不可能把攻击目标锁定在三回合行动范围之外的目标上,除非到了别无选择的时候。

    战斗就这样在丁喜的控制下有条不紊的进行着,一直到美女蛇那加的数量还剩下16个的时候,很忽然的就改变了攻击目标,不再追逐翅膀,而是完全出乎丁喜预料的往丁喜这边的后方阵地冲去。对美女蛇那加的异状,说实话,有点吓到丁喜了,至少丁喜没能在第一时间反应过来,要知道美女蛇那加距离丁喜的后方阵地可是超过了4回合行动范围的路程啊。美女蛇那加要行动5回合才能冲到丁喜的后方阵地中,这完全已经超过丁喜之前估算的3回合极点了。5回合中可能发生的变化太多了,“怎么会这样?”看着屏幕,丁喜有些发怔。

    好在战场上都是按照回合在行动的,美女蛇那加朝着丁喜那边的阵地行动过7步之后就停了下来,只能下回合再继续行动,这给了丁喜不少的反应时间和思索时间。美女蛇那加或许不会帮丁喜拖延时间来思考,但是丁喜自己可以,六队玛革『射』手加一个邪魔女再加一个翅膀,丁喜每回合可以拖延8次时间,每一支部队都拖延到系统强制行动的时候再动就好了。这样5回合累积下来,丁喜的思索时间都够构思出一整盘的战术了。

    差不多美女蛇那加刚刚开始往丁喜战场后方行动的那第一个回合,丁喜就利用剩下还没动的几队玛革『射』手拖延时间想清楚了美女蛇那加忽然改变行动模式的原因。总体上来说,美女蛇那加的行为变了,就必然是ai模式变了。而触发美女蛇那加ai模式变化的原因可能有三个,一是一定的回合限度,比如多少回合内没有消灭对方,就开始追加ai等级。这是很多强力的大boss都带有的属『性』,至少丁喜当年挑战神级英雄的时候就被遭遇过不少次。那加小队长的等级应该说还不够设置这种能力的资格,但丁喜还是保留了这份可能『性』。二是连续多少回合内没有伤害输出也没有可以预见到战略部署效果,那么也有可能触发系统ai的变化。这个倒不是为了针对玩家的,设置这一条ai改变原则的主要目的其实是为了避免那种无解战斗的出现,比如系统ai死循环一类的,最明显的例子就是一个幽灵遇到了另一个幽灵,如果按照基本ai战斗下去,这将是永远都无法完结的一场战斗,可以打到地老天荒宇宙破灭。没办法,无论两只幽灵用什么样的办法来进行伤害输出,都不可能杀死对方。三是战力缩减原则的变种ai,众所周知,英雄无敌的绝大多数战斗过程中都存在战力缩减原则,而这里说的变种ai就是当系统ai控制下的兵力,其战力值在战斗过程中缩减到一定程度以下的时候,会触发『性』变更ai设置。

    这三点在现在的情况下都有可能,要制定出来详细的应对战术,就必须先搞明白究竟是那一种状况导致的ai变化,之后才能根据不同的原因对症下『药』。第二回合丁喜又思索了一回合,第三回合初的时候,丁喜终于确定了美女蛇那加ai变更的原因以及对应这个原因该采取的对策了。

    第二回合的时候,丁喜针对三种状况分别『操』作了几支不同的部队走位。第一种状况无法主动测试,只能用排除法,如果不是下两种的话那么就可以确定是第一种了。第二种状况可以测试,如果是长时间战术无作为导致ai改变的话,那么丁喜只需要把玛革『射』手部队的位置变动一下,比如控制几支玛革『射』手部队分别从不同的方向靠近美女蛇那加,这个时候如果美女蛇那加的ai回复正常了,开始就近追击最近的玛革『射』手部队了,那么就应该是因为战术无作为导致的变化了。第三种状况也同样可以主动测试,战力缩减导致的ai变化,变化的一般都是战斗目标,比如从优先削弱敌人的战力变成优先削弱敌人的数量,或者从就近攻击原则变成就慢攻击原则这一类的。丁喜只要在那几队靠近美女蛇那加的玛革『射』手部队的更前面把翅膀和邪魔女安排上就行了。如果美女蛇那加依然是无视翅膀和邪魔女,一门心思的追向玛革『射』手,那就是战斗目标完全发生变化了,也就是ai原则发生了本质『性』上不同。

    最终测试的结果是第三种状况。美女蛇那加完全无视了距离更近的邪魔女和翅膀,依然闷头冲向后方的玛革『射』手。16个攻击力强化过的美女蛇那加部队,也许系统判断过之后觉得没有一击杀死翅膀的绝对把握,从而选择了无视翅膀,但却绝对不会因为这个理由无视邪魔女。16个美女蛇那加对邪魔女绝对是一击必杀的效果。美女蛇那加也有攻击不受反击的特技,在进行攻击的时候不需要考虑反击威慑,这两点前提下依然无视了邪魔女,那么原因就必然是去攻击玛革『射』手可以给丁喜带来更大的创伤了。无论是优先缩减丁喜这边的数量,还是优先攻击速度慢的部队,都会导致美女蛇那加这么去做。

    原因判断出来之后,制定相应的战术对丁喜来说就易如反掌?br />免费小说下载shubao2